- Battle Hunger действующее замедление увеличено на 10%. - Кулдаун скилов с Aghanim's Culling Blade изменен с 15% до 10%
- Bane
- Brainsap ущерб сбалансирован с 75/150/225/300 до 90/160/230/300 - Enfeeble ущерб сбалансированы с 30/60/90/120% до 40/60/80/100% (выше 100% не работает должным образом) - Твик Добавлена функция disablehelp на действие скилла Nightmare, чтобы остановить прямой каст на союзника - Твик Силл Nightmare пофиксили.
- Batrider
- Исправлено действие Sticky Napalm
- Beastmaster
- HP Hawk;s Сокращено с 100/200 на 50/100 - Изменено действие невидимости Hawk's. Теперь он автоматически входит в инвиз, если не используется в течении 8 секунд.
- Bane Fletcher
- Сбалансирован Death Pact урон с 6/7/8% до 4/6/8% от HP цели.
- Bounty Hunter
- Увеличен критический удар Jinada с 1.4/1.6/1.8/2.0 к 1.5/1.75/2/2.25 - Увеличена дальность применения Track с 750/9
... Читать дальше »
Всем привет, сегодня я вам постараюсь обьяснить некоторые азы ДОТА(какие именно, указано на картинке, спс Plaste за нее) Многим
эта информация возможно известна уже вся, но тем , кому неизвестна и
если они хотят читать меня дальше, желательно, чтоб они заполнили мой
коротенький рассказик. Тогда моя "аналитика" будет занимать меньше
места, и не будет дублироваться некоторый текст, поскольку он в принципе
очевиден для меня. Начну с самого начала. А
именно, вы приходите с работы/школы/г
... Читать дальше »